
Desarrollado por: Alberto Arias (Databind.ec)
Esta App está diseñada para registrar los puntajes del juego Telefunken
Como empezar con la app: Primero el usuario debe registrar su nombre o nickname y su correo electrónico.
Si ya tienes registrado tu nombre, puedes acceder al menú de opciones haciendo click sobre el botón + en la parte inferior derecha, o sobre el ícono de menu en la parte superior derecha.
Escoje la opción Nuevo juego para registrar a los participantes.
En el telefunken deberían participar al menos 3 personas, pero es mucho mas divertido si participan mas.
Para añadir participantes haz click sobre el botón +Otro Jugador.
Selecciona el juego y empieza a registrar los puntajes; Telefunken Notes hará las sumas y determinará el ganador mientras sigues jugando.
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Como se Juega el Telefunken: Son 7 partidas en total que se deben jugar, y es preferible usar 2 mazos de cartas si tienes 3 jugadores; por cada 2 jugadores adicionales aumenta un mazo mas de cartas
Cada jugador debe tener 12 chips o fichas que le servirán para comprar cartas.
Pon las cartas en la mesa con su contenido hacia abajo, y cada jugador debe sacar una del montón; el jugador que saca la carta mas alta reparte.
El repartidor entrega 11 cartas a cada jugador empezando por su derecha; puede repartir una por una o en grupos de 3, o como escoja; al final debera voltear una carta sobre la mesa para iniciar. Nota: En la primera partida "Un tercio" no se debe voltear la carta.
EL repartidor puede obtener una bonificación de 50 puntos si al tomar un montón de cartas logra sacar el numero exacto de cartas que debe repartir mas la primera carta que se mostrará sobre el montón.
Empieza siempre el primer jugador a la derecha de quien reparte.
Compras: Los jugadores pueden comprar con una ficha la carta que se encuentra sobre la pila de cartas; el jugador que esta más próximo a la persona que lanzó la carta tiene preferencia para comprar.
El jugador que compra la carta deberá tomar 3 cartas adicionales del mazo si está inmediatamente a la derecha de quien la lanzó, o tomará 2 cartas si no está inmediatamente a la derecha.
Las partidas a jugar son:
- Un Tercio: llamado tambien "trío limpio" en el cual cada jugador, en su turno deberá armar un set de 3 cartas de la misma denominación pero de diferente palo. Nota: En este juego no se admiten compras ni se puede usar el Joker.
- Dos Tercios: En esta partida el jugador debe hacer 2 sets de 3 cartas de la misma denominación, sin importar si se repite el palo. Nota: Se puede usar un Joker o comodín en uno de los Juegos.
- Un Cuarto: En esta partida, el jugador debe armar un set de 4 cartas de la misma denominación, sin importar si se repite el palo. Nota: No se puede usar Joker en este juego.
- Dos Cuartos: En esta partida el jugador debe hacer 2 sets de 4 cartas de la misma denominación, sin importar si se repite el palo. Nota: Se puede usar un Joker o comodín en uno de los Juegos.
- Un Quinto: En esta partida, el jugador debe armar un set de 5 cartas de la misma denominación, sin importar si se repite el palo. Nota: No se puede usar Joker en este juego.
- Chueca: En esta partida, el jugador debe armar un set de 3 cartas de la misma denominación, sin importar si se repite el palo, y una escalera o rummy de 4 cartas consecutivas del mismo palo. Nota: Se puede usar Joker en uno de los juegos.
- Escalera: En esta partida, el jugador debe armar una escalera o rummy de 7 cartas consecutivas del mismo palo. Nota: Se puede usar un solo Joker en la escalera.
El jugador que ha sacado su(s) juego(s), puede intercalar sus cartas en los juegos que el resto de jugadores hayan presentado.
El orden de las cartas para formar escaleras es A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A
Luego de cada turno, siempre el jugador deberá lanzar una carta a la mesa como pago. Nota: La única carta que no puede lanzar como pago es el Joker
Si un jugador presenta, en un solo turno, sus juegos con todas las cartas y además lanza una carta a la mesa, y ningún otro jugador ha presentado aun sus juegos sobre la mesa, el jugador gana automáticamnte la partida y los otros jugadores debrán contarse el doble del puntaje obtenido por cada uno.
Si un jugador tiene 4 jokers en su mano en un juego, gana automáticamente el telefunken.
Un jugador puede tomar un joker de un juego de la mesa bajo las sigientes condiciones:
- Debe haber salido con su juego
- Para tomar el joker y poder usarlo en uno de sus juegos, deberá reemplazarlo por 2 cartas iguales, eso quiere decir que el joker, solamente puede ser tomado de juegos de cartas de igual denominación, mas no de escaleras
El resto de jugadores deberá contar el puntaje que resulte de sumar las cartas que aun no logró bajar a la mesa.
El valor de las cartas para obtener el puntaje es:
- Desde el numero 2 hasta el 9 valen 5 puntos cada una;
- Desde el 10 hasta la K valen 10 puntos cada una;
- El As vale 15 puntos;
- El joker vale 50 puntos.
Fin del juego: El juego finaliza cuando se han terminado de jugar las 7 partidas o cuando un jugador ha sacado 4 jokers en un mismo juego.
Una vez finalizado, se suman los puntajes obtenidos por cada jugador en cada partida, también se deben restar las bonificaciones (50pts) obtenidas.
El jugador que haya obtenido el puntaje más bajo gana el Telefunken.
Dedicado a nuestros(as) jugadores de siempre: Vale, Francisco, Nicole, PJ, Estefy, Eteban, Fer, Jose, Maite, Paty, Sandry, Elbi, Francis, Tere, Doris, Santi.